日本動漫《進擊的巨人》作者諫山創在家鄉大分縣日田市成立《進擊的巨人》博物館。路透社
找真人代言商品或宣傳,在過往是再平常不過的事,但近年日本有越來越多廠商傾向找「二次元代言人」,例如日本女性雜誌anan找了漫畫《名偵探柯南》的角色「雪莉」以及「苦艾酒」來當封面人物,或是能在便利商店看到動畫《進擊的巨人》的里維兵長宣傳商品,甚至主角艾連還作為驅除巨人的專家,登上日本放送協會(NHK)的節目。現今動漫角色和現實生活中的偶像、演員、喜劇演員擁有相同地位,並出現在各個地方。這背後的原因,似乎是越來越多人不否定這些角色為虛構的,並對他們的生活方式有所共鳴。
《進擊的巨人》角色登上NHK紀實節目 根據日本書評家兼作家谷口隆一(タニグチリウイチ)於日媒《Real Sound》的報導,日本放送協會(NHK)有一個節目,會專門請各方面領域的專家來講述自己的工作、向人們展示自己的工作風格,並讓觀眾感到驚訝和感動,該節目稱為《行家本色》(Professional 工作的態度,日語原文:プロフェッショナル仕事の流儀),其中日本職業拳擊手井上尚彌、電影導演庵野秀明,以及歌手兼作曲家的佐田雅志等人都曾上過該節目。
10月23日《進擊的巨人》的主角艾連·葉卡也登上該節目,並接受了旁白橋本哲的訪問。
報導指出,作為將於11月4日播出的動畫《進擊的巨人 The Final Season 完結篇(後篇)》的前置宣傳,NHK讓艾連登上該節目,可能只是想試試看透過使用動畫角色來二次創作自己的節目。雖說是如此,但《行家本色》本身不是一個小品節目,也不是放送衛星(BS,節目內容多篇教育類較不具娛樂性),NHK也不是一個在綜合放送中,輕浮到足以能採納動漫角色的廣播電視台。
原因之一,谷口隆一推測,可能是NHK認為《進擊的巨人》是一部擁有深度主題的作品,可以透過介紹故事和設定,以及展示角色的生活方式,而使閱聽眾有所收穫。
艾連主演的《行家本色》之所以能夠誕生的背景,也許是因為意識到能將動畫角色,視為在現實社會中,實際擺動手腳及工作的人們的同等存在,如演員、運動選手、音樂家、文化人、經營者、料理人、醫師等,以及我們現在所處的時代,不再像以前那樣,在接受動畫角色等事物時會感到違和感。
動畫角色接連躍上雜誌封面 谷口隆一舉出,如果走到書店,便能對該狀況一目了然。撇除動畫情報資訊與漫畫雜誌,在提供給大眾的時尚雜誌中,也能看到人氣偶像裡動畫角色作為封面模特兒穿插其中。
例如,日本女性雜誌「anan」採用了《名偵探柯南》的角色「雪莉」、《SPY×FAMILY間諜家家酒》的安妮亞來當封面。另外,動畫《咒術迴戰》的1年級生主角群虎杖悠仁、伏黒惠、釘崎野薔薇,則登上集英社的男性時尚雜誌「MEN'S NON-NO」。會採用他們的原因,可能是因為他們是人氣動漫中的人氣角色。
報導指出,雖然觀看作品的階層與雜誌的購買階層重疊,也是一個重點,但即使如此,也是直到2000年代初,甚至2010年代後半,動漫角色才開始出現在針對成年女性和男性的雜誌封面上。
就連2023年3月才剛休刊的電視情報雜誌「ザテレビジョン」,實際上在它1982年創刊起的41年歷史中,封面採用動漫角色的次數也是屈指可數,且僅限於如《聖戰士丹拜因》角色恰姆·法烏、《機動戰士Z鋼彈》RX-178系列機動戰士、《機動戰士鋼彈SEED DESTINY》主角真·飛鳥、《ONE PIECE 祭典男爵與神祕島》的草帽海賊團一行人。
事實上除了封面外,封底的合作案例可能更多。報導指出,這是一種「兩面策略」,在封面使用偶像來吸引數百萬或數千萬的粉絲,而在封底搭上動漫和角色來吸引粉絲購買。
宣傳再進化 動畫角色「飛出」雜誌封面 現在有越來越多動畫角色「飛出」雜誌封面,並作為代言人而活耀。谷口隆一舉例,如從全日本馬可龍協會自11月3日起的宣傳活動中,《SPY×FAMILY間諜家家酒》的安妮亞便被該協會採用,藉安妮亞來幫助在全國商店銷售的馬卡龍做宣傳。
購買者將能得到一份透明文件夾,其中有安妮亞穿著糕點師服裝坐在馬卡龍上的插圖,藉此馬卡龍愛好者和安妮亞的粉絲,可能便會因此蜂擁至分發透明文件夾的糕點店。
其實,動漫角色出現在商品廣告中並不新鮮。自1960年代電視動畫的黎明期以來,日本知名食品廠商丸美屋的拌飯素商品「のりたま(海苔蛋)」便付有動畫《原子超空人》的貼紙,明治的《糖衣巧克力》則付有「原子小金剛」貼紙。原子小金剛還成為銀行存錢罐、職棒的形像代言人,甚至是成為迴轉壽司連鎖店「ATOM BOY」的招牌。
擁有1個深受孩童喜愛的動畫角色,便想融入吸引孩童的能力。正是如此,自以前的米老鼠時代以來,作為明星代言的主力,動畫角色一直被用於多種類型。
報導指出,當前動漫角色「名人化」的趨勢就是這種趨勢的一部分。不過,這與想販賣針對兒童的商品略有不同,以大人為對象的商品與服務,已經到了連動畫角色都會被起用的程度,這可能不是一種新的現象。
谷口隆一表示,觀看動畫長大的一代,他們以對角色抱有親近感的情況下長大成人,在與動畫角色互動,不再認為這些角色很幼稚。近20年來,與動漫作品中出現的地區合作,會邀請人們去「聖地朝聖」的現像已變得司空見慣。經過該階段後,角色本身已經變成了名人,變成像是普遍起用在讓人感到共鳴的生活方式的合作場合。
未來動漫角色的名人化能走多遠呢?它會在嚴肅認真的現場,例如作為新聞節目的新聞播音員來播報新聞呢?谷口隆一認為,未來某天,當人工智慧(AI)進步,並到了能發揮集體智慧的階段時,也許會穿上動畫角色的虛擬形象並作為播報員而被採用也說不定。