全球晶片持續短缺,不只汽車製造商,遊戲巨擘也面臨極大衝擊!據外電報導,Sony(索尼互動娛樂)在上周將PS5全年銷售目標從1,480萬台下修至1,150萬台。而去年第三季(12月季度),Sony共賣出390萬台PS5,低於2020年同期的450萬台。
Sony PS5自2020年11月推出以來,已累計銷售1,730萬台。相比競爭對手,任天堂旗下最受歡迎的Switch上市五年來,銷量已突破1.0354億台,超越微軟Wii保持的1.0163億台(從2006年至今)的銷售紀錄。
目前Sony股價為12,525日圓(截至2/8止),相較1個月前下跌了13.05%,公司市值蒸發約257億美元;其中,在1月19日單日暴跌13%。最大原因就來自微軟在當天宣布以680億美元併購動視暴雪,躍升為全球營收第三大遊戲公司,因此讓索尼互動娛樂飽受威脅。
儘管市場需求仍然強勁,但Sony卻無法生產足夠的PS5,預期到2023年供貨才能恢復正常。第三季索尼互動娛樂營收為8,133億日圓(70.8億美元),相較2020年同期下降8%。
根據日本遊戲產業顧問公司Kantan Games執行長Sekan Toto表示,Sony在去年第三季沒有發布任何一款大型遊戲,顯示該公司將火力轉移到今年,但市場反應過度,才導致股價劇烈波動;Sekan Toto認為Sony PS5仍舊是擂台上的王者,目前沒有跡象顯示此地位會有任何改變。