全球遊戲產業在疫情期間創下「宅經濟」高產值商機,但隨疫情紅利消退、遊戲市場疲軟,Google台灣認為,未來遊戲廠商要持續深化市場發展,可從原創休閒遊戲、跨裝置遊戲體驗兩大方向發展,並積極尋求新興成長動能。Google台灣也在今(7日)同時宣布全新支付方式「超商付款和銀行轉帳」即日起上線,瞄準年輕的無卡族群意味濃厚。
先前在Google Play付費下載遊戲軟體或app內購買行為,僅能用信用卡、PayPal、兌換代碼等方式支付,這對於年輕無卡族群來說不甚方便。Google Play今正式宣布在台灣推出「便利超商及銀行轉帳」全新服務,可在7-ELEVEN、全家、萊爾富等三大超商以現金付款,或使用銀行轉帳的方式即時支付。
Google台灣全新支付方式上線後,即日起上線購買Google Play平台中的手機遊戲、電子圖書、OTT影音、app內消費及 Google TV 電影等內容,且不必事先儲值或授權綁定扣款工具,也不需額外負擔跨境支付或超商手續費。
Google表示,此項付款服務與國內玉山銀行合作,但使用此服務的消費者並不需要具備玉山銀行帳號,但有年齡門檻,需年滿18歲。
此外,根據調研機構Newzoo發佈的「2022 全球遊戲市場報告」顯示,2022年全球遊戲產值高達1,844億美元;預期至2025年,市場產值更將進一步成長到2,112億美元。其中行動遊戲於2022年創造922億美元產值,佔據年度產值的50%,也相當於台灣2022年GDP的1.1倍。
另一份來自SensorTower的研調「2022全球行動遊戲市場調查報告」指出,2022第一季全球行動遊戲產值達212億美元;其中台灣已經取代德國,成為全球第五大市場的手遊市場,在2022年第一季創造高達7億美元產值,僅次於美國、日本、中國與韓國。台灣遊戲產業擁有龐大潛力,成為全球市場成長的重要推手。
目前休閒類遊戲包括模擬、益智、拼圖、卡牌類等,此類遊戲佔整體手遊市場營收約19%年成長率,也有越來越多重度遊戲加入了休閒類型玩法,因此,Google建議台灣遊戲產業可從原創休閒遊戲面向來切入。
Google Play也觀察到玩家與開發商對於跨裝置遊戲體驗的需求,將成為推動產業發展的關鍵動能。若玩家有更出色的遊戲體驗,會對遊戲作品有更強的黏著度,也能延續產品的生命週期,對整體遊戲生態圈帶來良性循環。