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    《黃仁勳傳》內容搶先曝光!老黃最愛這本書、早預告輝達將比英特爾還大

    2025-01-15 12:34 / 作者 陳俐妏
    《黃仁勳傳》繁體中文版1/20亮相 。天下文化提供
    輝達創辦人黃仁勳即將來台,參與輝達尾牙盛會,全球首本《黃仁勳傳》也將在1/20(一)出版。天下雜誌搶先釋出書摘,以及部分章節內容,黃仁勳最愛的商業書是克雷頓•克里斯汀生(Clayton Christensen) 寫的《創新的兩難》,書中也提及黃仁勳曾提及「有朝一日,輝達可能比英特爾還大」。

    天下文化將於1/20(一)出版《黃仁勳傳》,這本全球第一本黃仁勳授權採訪傳記,並同意作者採訪近兩百位員工、共同創辦人、競爭對手與老友。繁體中文版早於美國版三個月出版,天下文化日釋出《黃仁勳傳》書摘。以及第五章走上平行運算之路的部分內容。

    黃仁勳最喜愛的商業書是哈佛商學院教授克雷頓•克里斯汀生(Clayton Christensen) 寫的《創新的兩難》(The Innovator’s Dilemma)。在克里斯汀生的模型中,小公司可以鎖定大企業忽視的利基,服務小眾、利益比較小的客戶,從而侵食市場。

    克里斯汀生發現,企業要提升獲利能力其實比降低獲利能力更容易。克里斯汀生提出他最歷久彌新、也最違反直覺的建議:「有時不聽客戶的意見是對的,投資性能較差且利潤較低的產品是對的,瞄準小眾市場而非大眾市場也是對的。」這是大眾媒體討論「破壞性創新」這個時髦術語時經常會忽略的重點。

    克里斯汀生是摩門教徒,身材高大,極度平易近人,曾是大學籃球校隊成員。黃仁勳很崇拜他,讀了他寫的每一本書,也要求管理團隊讀《創新的兩難》,甚至聘請他擔任顧問。為什麼昇陽、視算科技等大企業不願意投資個人電腦遊戲的硬體?關於這個問題,克里斯汀生是第一個真正解釋明白的學者。他認為,不是因為這些大企業討厭遊戲玩家,而是因為和工作站相比,遊戲硬體的利潤太低。而且,不管產品成功與否,這些遊戲玩家一開始就對公司的利潤幾乎沒有什麼影響。

    但是,把個人電腦遊戲的市場讓給輝達,是那些工作站大廠犯下的致命錯誤,就像通用汽車在幾十年前無視本田。輝達就像是販賣低利潤產品給青少年的本田,如果這個類比成立,明天輝達或許就會超越昇陽和視算科技的工作站事業。有時,黃仁勳甚至會對核心主管團隊說,輝達可能動搖英特爾的霸主地位;當時英特爾可是全球市值最高的公司。

    同時,輝達在英特爾的地盤上採取撤退戰略以求生存。「直到今天,我們都不跟英特爾競爭,」黃仁勳在2023 年描述,輝達和英特爾的關係就像湯姆貓與傑利鼠。「他們一靠近我們,我就拿起晶片趕快跑。」根據克里斯汀生的理論,輝達應該販賣一些英特爾不會想做的另類產品,瞄準英特爾不想服務的客戶。「黃仁勳那時就告訴我們,有朝一日,輝達可能比英特爾還大,」柯克回憶說:「這只是策略問題。」
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