衛福部部長石崇良、行政院政委陳時中出席健康幣啟動記者會。李政龍攝
衛福部今(22)日宣布「健康幣」10月1日正式上路,年滿18歲民眾完成健檢、癌症篩檢、接種疫苗等指定健康任務,就能累積健康幣,12月1日起可兌換健康商品。衛福部長石崇良透露,健康幣的最初構想就來自總統賴清德的一句話:「我的健康存摺裡面怎麼沒有錢?」也因此啟發思考,如何把民眾做健康的每一件事,都轉化成看得見的實質回饋。
總統賴清德雖然今天缺席,但石崇良今日在健康幣啟動記者會致辭時透露,健康幣最早的發想其實來自賴總統。有一天他向賴總統報告健保署的「健康存摺」,賴總統就問他:「我的健康存摺裡面,存摺怎麼沒有錢?」
石崇良表示,健康存摺裡面其實只有民眾的健康檢查及就醫等健康資料,賴總統的這句話讓他開始思考:「健康要怎麼化成價值?」後來便想到是否能參考新加坡的做法,將運動這件事情轉化成「幣」,就像運動部近期推出的運動幣一樣,進一步思考如何把「健康」也化成幣。
石崇良指出,第二個關鍵人物是台大公衛教授陳秀熙,他真正依照這樣的概念,把民眾從事各項健康行為所產生的價值計算出來,例如每完成一項健康行為,可以創造多少健康價值。
至於第三個關鍵,就是如何讓這麼多人的健康行為能夠有序推動。石崇良透露,去年大約9月,他與全家便利商店數位轉型辦公室部長黃士杰討論這項構想,當時把自己的想法告訴對方,黃士杰也認為這個概念相當不錯。
石崇良表示,正因為有這3個關鍵人物,才讓他進一步思考,是否能藉由大眾的力量,推動民眾改變健康行為。不過,健康行為的改變並不容易,生活型態需要在潛移默化中逐步形成習慣,而不是一次性的活動。
石崇良說,健康幣有3個核心組成,第一是「全生命週期(life cycle)」,目前從18歲開始,未來還希望向下延伸到學齡兒童,讓民眾從年輕到老年都能參與;第二則是「有價」,讓健康行為能夠轉化為具體價值,第三則是「遊戲化」,透過類似「寶可夢」的遊戲機制,激勵民眾在完成一項項健康任務的過程中獲得成就感與回饋。