TNDA聯盟擬培動畫、遊戲、互動設計領域人才,在大學階段就跟業界接軌。吳尚軒攝
在台灣就能跟迪士尼、皮克斯、任天堂等國際企業業師上課?TNDA未來設計創業家培力聯盟串聯全國36所大學動畫、遊戲、多媒體等領域師資,與業界相關企業能量,將於明年正式開跑,目標是整合產學資源,讓學生在就學階段就參與業界實務,甚至畢業時已能創業、參與創投。
TNDA聯盟今(7/21)日舉辦啟動記者會,由國立台南大學、南台科技大學及國立高雄科技大學擔任核心推動學校,分別主責「影視動畫」、「遊戲設計」及「互動設計」跨校學分學程,串聯全國36所大學參與,除邀集智崴科技等國內業界加入外,也邀集迪士尼、皮克斯、任天堂等國際頂尖企業創作者,透過線上與實體整合模式開設課程;該計畫於114學年試行後,將於115學年擴大舉辦,並於115學年度下學期正式起跑。
對於跟皮克斯、迪士尼等大廠合作,TNDA計畫主持人、台南大學視覺與設計學系教授林美吟表示,主要就是透過參加展會,以及藉由畢業校友牽線,她強調,所謂海外業師,絕不只是來單堂演講,而是會由台南大學聘任、開設完整18週課程,這些師資都是千挑萬選,要對教育有熱誠才能加入。
林美吟並透露,他們試行階段時,影視動畫學程有剔除6位學生,來自皮克斯的業師甚至親自熬夜,分別寫了6封信給學生,告訴他們被剔除不要氣餒,可能是因為不適合,可能更適合其他領域;她更談到,其實最初因為要用英語上課,許多同學不敢開口,後來在翻譯軟體協助下,發言越來越踴躍,大家都很多問題想問這些過去只能仰望的導演、創作者,這是目前台灣教室裡很難看到的景象。
TNDA進階課程還包括創業知能、產品開發等內容,並將輔導學生進行商業登記、開設工作室。林美吟說明,畢業時會邀集相關廠商代表開創投會議,過程中也會請廠商設置獎學金,讓學生在求學階段就可以思考接軌業界,而非等到畢業才在茫然。
計畫偕同主持人、南台科大多媒體學系副教授陳雍正說明,如今AI可以輕鬆生成一張圖片、一段影片,對產業帶來許多改變,但過去產學間「有點脫節」,學生學習的知識不見得符合產業需求,此外大學的問題,是學校資源分散、整合困難,如今希望藉由TNDA結合學界跟業界資源,學校教基礎,再由業師導入產業專案,目標不是要完成作業,而是讓學生真的可以做出作品,甚至畢業時可以藉此創業、參與創投。
教育部過去曾推動TAICA人工智慧學程聯盟,教育部高教司長廖高賢指出,TAICA打開了跨校開課的可能性,此次就是在TAICA基礎上,進行跨校師資與課程整合,更能抵免學分,未來這個模式會持續擴展到其他領域,目前包含法學、通識領域都有相關的規劃。