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    仿生人、虛擬偶像、美中核戰是未來?3部科幻作帶你看平行世界的可能

    2025-01-31 14:00 / 作者 吳尚軒
    中華科幻學會理事長馬立軒推薦3部科幻作品。吳尚軒攝
    乙巳蛇年來到,世界也已踏入2025年1個月過去,年假在家滑膩了手機後,是否想找點東西看一看、玩一玩?

    在這個彷彿科幻小說的年份裡,《太報》專訪中華科幻學會理事長馬立軒,邀請他推薦3部作品,以「未來昔日」為概念,昔日談「故事設定已發生的作品」,未來則是「故事尚未發生的作品」,並細說這些科幻創作者勾勒出的幻想世界,如何與我們所處的現實對照,也推薦各位讀者,用不一樣的方式開啟新的一年。

    作品1:小說《銀翼殺手》

    馬立軒推薦的首部作品,是美國科幻作家菲利普·K·狄克於1968年發表的小說《銀翼殺手》。他介紹,這部後來改編為同名電影的小說,最初名稱其實是《機械人會夢見電子羊嗎?》。

    1968年的《銀翼殺手》小說的故事背景設定於1999年,馬立軒說明,當時人類研發出了幾可亂真的仿生人,以取代大部分粗重勞力,而當時地球則因曾發生核子戰爭,而使生存環境惡劣異常,於是大企業與富人開始帶著仿生人到外星開墾殖民地。

    然而仿生人是有智慧的。馬立軒指出,不希望再當奴隸的仿生人,於是開始殺害主人,或者潛逃回到地球,地球上因此延伸出了一種新興職業,小說裡叫賞金獵人,電影版則稱為「銀翼殺手」;故事就從擔任銀翼殺手的主角,接到通報要追緝6名潛逃回到地球的仿生人為開端展開。

    小說《銀翼殺手》(Blade Runner)。翻攝自樂天電子書網頁。


    馬立軒解釋,《銀翼殺手》的有趣之處就在於,故事裡不斷思考仿生與真實生物的區別,比方說仿生人跟主角爭辯,到底主角是人類還是仿生人?而這部作品,也啟發了後世許多創作者,開啟了電馭叛客(Cyberpunk)這個科幻子類別。

    距離1968已將近一甲子過去,電馭叛客已經開枝散葉,嚴然是如今最流行的流行文化趨勢之一。像是電影《銀翼殺手》、動畫《阿基拉》及《攻殼機動隊》、影集《碳變》與《愛X死X機器人》到電玩《電馭叛客2077》都叱吒一時。

    而無論是小說版的1999年,或電影版故事發生的2019年,如今都已成昔日。馬立軒說明,當中提到如仿生科技、太空殖民地,以及企業巨頭壟斷等蓋店,如今都漸有雛形,尤其電馭叛客作品核心的「高科技,低生活」(High tech,low life)概念,對某些人來說也已經漸漸成為現實,從如今的角度回看非常有意思。


    作品2:電影《虛擬偶像》

    第二部推薦的作品,是2003年上映、由艾爾帕西諾主演的電影《虛擬偶像》(S1m0ne)。馬立軒介紹,電影描述一名導演維克多,因跟原來合作的女星鬧翻後陷入困境,卻因緣際會遇到一名神秘工程師,得到能創造虛擬演員的程式,並以此創造出虛擬演員「席夢」(Simone)完成電影。

    沒想到這部電影竟然爆紅,然而席夢不能出席公開場合,維克多於是以席夢「遺世獨居」等理由掩飾,甚至安排臨時演員充當替身以騙過大眾,然而,隨著拍攝的電影越來越多,席夢走紅的程度越來越超出預料,外界開始傳出維克多軟禁席夢,或與她有緋聞等消息,更讓維克多開始因為嫉妒,而企圖毀壞席夢的形象。

    馬立軒推薦《虛擬偶像》。吳尚軒攝。


    馬立軒談到,然而比方維克多會安排席夢演出動物戀、扮演成豬,或讓她在採訪時抽菸、喝酒,企圖毀壞席夢在大眾心理的形象,卻反而讓她獲得「前衛大膽」的評價,最後心力憔悴的維克多,將運作席夢用的大型主機丟入河裡,並對外宣稱席夢意外因病去世,卻被指控由愛生恨而謀殺席夢,後續更上演一連串黑色幽默情節,所幸最後維克多還是向世人證明清白。

    2025年的現在,這個故事不難讓人聯想到Vtuber與中之人,而馬立軒指出,有趣之處在於,過去虛擬偶像要避免曝光,現在卻是大家一開始就知道偶像是虛擬的,反而是扮演的中之人不能曝光,這種因為科技興起而產生的變化相當有趣。

    作品3:電玩《異塵餘生》

    第三部作品,是於1997年堆出第一代,如今已經發展出5部正傳的《異塵餘生》(Fallout)系列電玩,也在今年由亞馬遜推出改編影集。

    馬立軒說明,《異塵餘生》設定於一個沒有發明微處理器的平行世界,儘管遊戲世界是2077年,卻充滿50、60年代冷戰復古風格的機械、運具,並以核能為主要動力來源,而當時因核戰導致世界淪為廢土,初代主角最初居住在避難所,然而因為淨水晶片故障,即將無法取得水源,而必須離開安全的避難所,來到外頭的世界,在各種變異怪物的威脅下尋找新晶片。

    電玩《異塵餘生》(Fallout)。翻攝自Steam網頁。


    馬立軒指出,有趣之處是《異塵餘生》的世界觀裡,是美國與中國兩大強權互相對立,在世界能源危機之下,美國兼併加拿大,中國則為了爭奪能源入侵阿拉斯加,兩強對撞最後引爆核戰,另外遊戲中也有暗示,某些避難所原本其實是科技巨頭企業的非人道實驗所,不管是美中對抗、或是企業壟斷,這些90年代的遊戲想像,放到如今也都能在現實獲得對照。
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